Новая GoPro Max 2026: стоит ли обновляться?

Народ, кто уже успел пощупать новенькую GoPro Max 2026? Видел анонсы, характеристики вроде бы впечатляют. Обещают улучшенную стабилизацию, большее разрешение для 360-градусных видео и фото, да и время работы вроде как подтянули.

Я пока снимаю на предыдущую модель, и в принципе, меня все устраивает. Но всегда хочется чего-то большего, особенно когда видишь, как технологии развиваются. Интересно, насколько сильно она превосходит прошлые поколения? Стоит ли тратить деньги на обновление, или пока можно обойтись старой камерой? Может, кто-то уже делал сравнение с предыдущими версиями или тестировал ее для создания виртуальных туров? Поделитесь впечатлениями!

ссылка на Крáкен тор

Подробнее

Помогите! Не могу экспортировать тур из Matterport в Unity!

Привет всем гуру! Назрела проблема, нужна помощь зала. Делаю проект для заказчика, использовал Matterport для сканирования помещения. Теперь нужно импортировать получившуюся 3D-модель в Unity, чтобы сделать интерактивный VR-тур. Но вот незадача – никак не получается нормально экспортировать. То текстуры слетают, то геометрия кривая.

Пробовал разные форматы экспорта (OBJ, FBX), менял настройки. Может, кто сталкивался с подобным? Есть какие-то секретные фишки или проверенные плагины для связки Matterport и Unity? Буду благодарен за любые советы!

Крáкен зеркало

Подробнее

Сайт-портфолио для VR-туров: как не облажаться

Короче, сделал я несколько крутых виртуальных туров, а теперь надо их где-то показывать. Само собой, нужен сайт-портфолио. Но просто накидать туда ссылок – это как-то мелко, имхо. Нужно что-то, что реально цепляет клиентов.

Думаю, первое – это качественная превьюшка для каждого тура. Не просто скриншот, а какая-то динамичная гифка или короткий видеотизер. Второе – понятное описание: для кого тур, какие задачи решает, какие фичи есть. Третье – отзывы! Реальные, с фото клиентов, если есть. И, конечно, четкий призыв к действию: «Заказать тур», «Получить консультацию» и т.д.

А еще, слышал, что можно интегрировать прямо на сайт сам тур, чтобы его можно было посмотреть, не переходя по внешней ссылке. Это, наверное, вообще топчик. Есть тут кто так делал? Поделитесь опытом, как лучше размещать туры на своем сайте, чтобы конверсия шла?

kraken ссылка

Подробнее

Мой топ-5 бесплатных ресурсов для создания VR-туров

Привет всем! Решил поделиться находками для тех, кто хочет попробовать себя в создании виртуальных туров, но не готов сразу вкладывать кучу денег. Я сам прошел через это, и знаю, как важно найти хорошие бесплатные инструменты.

Вот мой список:

  • 360° Viewer (он же Pano2VR): Конечно, полная версия платная, но есть бесплатный вариант с ограниченным функционалом. Отлично подходит для простых панорамных туров.
  • Marzipano: Бесплатный инструмент от Google. Немного сложнее в освоении, но позволяет создавать довольно крутые интерактивные туры.
  • Krpano: Тоже платный, но у них есть пробная версия, которой хватит чтобы понять, нравится ли вам эта кухня. Очень мощный движок.
  • Panolens.js: Если вы дружите с JavaScript, то это библиотека для вас. Полная свобода творчества.
  • YouTube VR / Oculus TV: Ну и никто не отменял просто загрузить свои 360° видео на платформы. Это не совсем туры, но тоже способ поделиться впечатлениями.

Для начала – более чем достаточно. А если поймёте, что это ваше, тогда уже можно и на платные решения смотреть. Кстати, на Кракен маркетплейс видел иногда предложения по готовым ассетам для туров, может, кому пригодится.

Крáкен ссылка

Подробнее

Прокачал свой старый ПК для VR – и вот что получилось...

В общем, загорелся я идеей протестировать парочку новых VR-игр, а мой старенький комп, мягко говоря, уже не тянул. Ну, думаю, ладно, надо апгрейдиться. Взял да и вложился в новую видеокарту, добавил оперативы, SSD поставил – всё как по учебнику.

Первым делом запустил тестовый VR-тур, который раньше жутко тормозил. И, блин, разница небо и земля! Картинка стала плавной, никаких зависаний, объекты отрисовываются мгновенно. Потом перешел к играм – это вообще отдельная песня. Чувствуешь себя прямо внутри событий, а не смотришь на экран.

Но вот что интересно: оказалось, что для комфортного VR-опыта важен не только сам компьютер, но и качество подключения. У меня интернет иногда подводит, и даже с мощным железом бывали просадки. Так что, если кто-то тоже думает апгрейдиться, не забудьте про стабильный интернет. Я вот сейчас подумываю, может, через какой-нибудь агрегатор трафика попробовать, чтобы еще надёжнее было.

Крáкен сайт

Подробнее

Обзор VR-тура по затонувшим городам: полное погружение!

Недавно наткнулся на новый виртуальный тур – «Затонувшие города Средиземноморья». Решился попробовать, благо, ссылка на Кракен маркетплейс была прямо под рукой. И, честно говоря, остался под большим впечатлением.

Что понравилось:

  • Реалистичность. Подводный мир проработан до мелочей: кораллы, рыбки, свет, преломляющийся в воде – все выглядело очень натурально.
  • Интерактивность. Можно было подплывать к развалинам, рассматривать артефакты, иногда появлялись короткие текстовые справки об истории места
  • Звуковое сопровождение. Фоновый шум воды, щелчки каких-то существ – создавало атмосферу.

Что могло быть лучше:

  • Управление. Иногда было немного сложно маневрировать в трех измерениях, хотелось бы более интуитивного контроля
  • Продолжительность. Тур показался немного коротким, хотелось бы больше локаций или более глубокого изучения тех, что есть.

Итог: За свои деньги – отличный продукт. Если вы интересуетесь историей, археологией или просто любите море, то определенно стоит посмотреть. Нашел потом еще пару интересных туров по этой теме, так что, думаю, Кракен сайт еще не раз пригодится.

Крáкен зайти

Подробнее

Виртуальные туры – уже не игрушка?

Вот смотрю я на все это развитие VR и думаю: а не перегибаем ли мы палку с этими виртуальными путешествиями? Ну то есть, конечно, круто, что можно залезть куда угодно, не вставая с дивана. Но ведь это же не заменит реальных ощущений: запах моря, вкус местной еды, живое общение с людьми.

С одной стороны, это отличный инструмент для тех, кто по каким-то причинам не может путешествовать. А с другой – не превратится ли это всё в ещё один способ избегать реального мира? Я иногда ловил себя на мысли, что залипаю в турах по музеям, забывая сделать что-то реально полезное. А вы как думаете, где проходит грань между полезным инструментом и эскапизмом?

Крáкен сайт

Подробнее

VR-очки греются – что делать?

Всем привет. Купил на днях себе новые VR-очки, ну типа чтобы в полный рост погрузиться в мир виртуальных путешествий. Всё вроде норм, картинка супер, но вот беда – через полчаса игры или просмотра тура они начинают ощутимо греться. Не до обжигания, но дискомфорт есть. Это вообще нормально? Может, брак какой-то?

Пробовал снимать, давать им остыть, но потом опять та же история. Может, есть какие-то лайфхаки чтобы избежать перегрева?

kraken ссылка

Подробнее

Как выбрать первую 360-градусную камеру: гид для новичка

Решил я тут попробовать себя в создании виртуальных туров, и для начала мне нужна 360-градусная камера. Рынок сейчас такой, что глаза разбегаются. Понятное дело, хочется что-то хорошее, но и не за все деньги мира. Поэтому составил для себя небольшую памятку, которой хочу поделиться.

Основные моменты, на которые стоит обратить внимание:

  • Разрешение: Чем выше, тем лучше. Минимум Full HD, но лучше 4K и выше. Это напрямую влияет на детализацию картинки в туре.
  • Количество камер: Обычно две. Смотрите, чтобы объективы были достаточно широкоугольными.
  • Стабилизация изображения: Очень важная штука, особенно если снимать с рук или с движущегося транспорта.
  • Простота использования: Для новичка лучше выбрать камеру с интуитивно понятным интерфейсом и удобным приложением для смартфона.
  • Автономность: Время работы от батареи. Если планируете долгие съемки, это критично.
  • Цена: Ну и, конечно, бюджет. Есть варианты от очень бюджетных до профессиональных.

Я лично присматриваюсь к нескольким моделям, которые видел на Кракен маркетплейс – там часто бывают интересные предложения. Но в любом случае, перед покупкой советую почитать обзоры конкретных моделей и посмотреть примеры съемки. И помните: даже самая простая камера даст вам возможность начать создавать свои первые виртуальные миры

как зайти на Крáкен

Подробнее

Снимал закат на Санторини, а получилось...

Эх, помню, как я мечтал сделать свой первый настоящий 360-градусный тур. Выбор пал на Санторини – ну сами понимаете, там такая красота, что просто грех не запечатлеть

Купил камеру, штатив, поехал. Нашел идеальное место на краю скалы, дождался «золотого часа». Начал снимать. Солнце медленно опускалось, небо переливалось всеми оттенками оранжевого и фиолетового. Я был в полном восторге!

Когда вернулся домой и начал обрабатывать фотки, понял, что что-то пошло не так. Вместо плавного перехода цветов получились какие-то жуткие полосы, а в тенях вообще ничего не видно. Оказалось, я не учел динамический диапазон. Для такого контрастного освещения моей камере просто не хватило возможностей. Пришлось либо жертвовать небом, либо тенями. В итоге, тур получился, но далеко не такой, как я себе представлял. Вот такая история про мои первые шаги в панорамной съемке. Ну, хоть опыт получил.

kraken зеркало

Подробнее