3D-моделирование в Крáкен маркетплейс: где начать?
Ищу конкретные ресурсы или инструкции по созданию 3D-моделей для Крáкен маркетплейс. Не знаю, где брать базовые знания и как интегрировать их. Спасибо заранее!
Ищу конкретные ресурсы или инструкции по созданию 3D-моделей для Крáкен маркетплейс. Не знаю, где брать базовые знания и как интегрировать их. Спасибо заранее!
В панацее первый раз решил сделать виртуальный тур для моего ресторана. Находил кракен ссылка на бесплатный сервис, но в процессе столкнулся с проблемами с 3D-моделями. Научился экспортировать файлы правильно и все получилось гораздо лучше, чем ожидал. Хотелось бы поделиться этим опытом!
Мы вложили усилия в создание тура, но его посещений мало. Как лучше продвигать на Крáкен маркетплейс? Советы нужны!
Народ, я уже не знаю, что делать. Делаю свои первые виртуальные туры, вроде все по мануалам, а текстуры плывут, как будто их кто-то маслом намазал. Особенно на углах и изогнутых поверхностях.
Пробовал разные методы экспорта из блендера, менял настройки сжатия — никакого толку. Может, кто сталкивался с такой фигней? Как вообще с этим бороться? Устала уже копаться в настройках, а результат все равно так себе. Может, есть какие-то хитрые плагины?
Народ, привет! Запарился с проектом. Делаю для клиентов виртуальные туры по их объектам, ну типа заходишь и гуляешь. Хочу, чтобы было не просто по точкам щелкать, а чтобы можно было с объектами какими-то взаимодействовать. Например, открыть шкаф, посмотреть что внутри, или включить свет. Кто-нибудь уже заморачивался с такой штукой в плане 3D-моделирования? Как это вообще реализуется, чтобы не тормозило все дико?
Может, есть какие-то фишки или инструменты, которые прям сильно облегчают жизнь?
Решил заморочиться и добавить в свой новый тур по старинному замку несколько 3D-моделей: всякие там артефакты, оружие, может, даже небольшую реконструкцию какого-нибудь помещения. Проблема в том, что я пока не очень понимаю, как это лучше интегрировать, чтобы это выглядело органично, а не как будто картинки просто наложили на фон.
Есть ли какие-то проверенные методики или софт, который помогает 'вписать' 3D-объекты в реальные панорамы так, чтобы освещение совпадало, тени ложились правильно, и в целом это выглядело как часть сцены? И чтобы производительность не падала до нуля, когда пользователь это осматривает. Может, кто-то уже проходил через это и может дать дельный совет? Буду рад любой информации, даже если это просто ссылка на полезный гайд.
Привет всем! Ситуация такая: есть уже готовая сборка для VR, хотим добавить туда детализированные 3D-модели всяких достопримечательностей. Насмотрелись разных онлайн экскурсий, хотим сделать что-то похожее, но с лучшей графикой. Пробовали импортировать напрямую, но что-то тормозит страшно, особенно когда много объектов
Короче, какой самый быстрый способ сделать так, чтобы модели грузились быстро и не лагало? Или может кто-то уже сталкивался с подобной проблемой и обкатал рабочий вариант? Поделитесь опытом, пожалуйста!
Народ, я уже не знаю, что делать. Пытаюсь сделать нормальный виртуальный тур, загружаю 360 видео, все вроде как обычно. Но когда пытаюсь перейти между точками, видео не плавно переключается, а просто как будто слайдами скачет, с рывками. Это ужасно выглядит, особенно в VR путешествиях, люди же в шоке будут.
Пробовал уже разные настройки в программе, рендерил в разных форматах, думал, может, кодек какой-то не тот. Искал решения, но либо про мои проблемы вообще никто не говорит, либо советы какие-то кривые. Есть у кого-нибудь рабочий лайфхак, как сделать плавный переход, а не этот цирк?
Мне кажется, виртуальный туризм – это уже настоящее! VR-очки, 360 видео, крутые приложения. Скоро люди будут путешествовать, не выходя из дома. Действительно, зачем куда-то ехать, когда можно все увидеть в виртуальности?
Это удобно, экономично и безопасно. Можно посещать любые места, не тратя деньги на билеты и проживание. А как вы думаете?