Съемка панорам для VR: нюансы, которые сильно влияют на результат

Привет всем! Недавно плотнее занялся съемкой панорам для VR-туров и хочу поделиться парой наблюдений, которые, как мне кажется, сильно влияют на итоговое восприятие. Казалось бы, взял 360-камеру, нажал кнопку – и готово. Но не все так просто, как кажется.

Во-первых, освещение. Казалось бы, банально, но от него зависит очень многое. Если снимать в солнечный день, можно получить пересветы в зените и совсем темные участки внизу. Лучше всего, имхо, снимать в пасмурную погоду или на рассвете/закате. Тогда свет более мягкий и равномерный.

Во-вторых, выбор точки съемки. Не стоит ставить камеру слишком низко или слишком высоко. Средний уровень глаз – обычно самый комфортный для зрителя. И еще, не забывайте про фон! Если за камерой будет какой-то мусор или некрасивый объект, это может испортить все впечатление. А вы какие лайфхаки используете при съемке панорам? Есть какие-то секреты, о которых я не знаю? Ну и, конечно, если кто-то знает, где найти актуальную кракен ссылку для скачивания каких-нибудь полезных утилит для постобработки, буду очень признателен.

Подробнее